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Cédric Lecomte

 

 

Graphiste 3D

CURRICULUM VITAE

  • VFX / ANIMATION

    ------------------------------------------------------------------ 2015 ------------------------------------------------------------------

    BUF : Pub Bebat - tracking, roto, restore, compositing

    BUF : Pub Bulgari - roto, compositing

    BUF : Run All Night de Jaume Collet-Serra - morphing 3d

    ------------------------------------------------------------------ 2014 ------------------------------------------------------------------

    BUF : Kingsman: Services Secrets de Matthew Vaughn - tracking, roto, compositing

    BUF : Black & White 2: the next episode de Tsai Yueh-Hsun - roto, tracking, vfx, compositing

    BUF : Série docu Cosmos, A Spacetime Odyssey - roto, tracking, compositing, vfx

    ------------------------------------------------------------------ 2013 ------------------------------------------------------------------

    BUF : Série docu Cosmos, A Spacetime Odyssey - roto, tracking, compositing, vfx

    BUF : Film institutionnel pour Boegli - modeling décors

    Illumination MacGuff : modeling props pour le court Training Wheels,

    pour la promo de Moi, Moche et Méchant 2

    ------------------------------------------------------------------ 2012 ------------------------------------------------------------------

    BUF : Total Recall de Len Wiseman - modeling décor, mapping

    BUF : L'Odyssée de Pi de Ang Lee - modeling animaux, mapping

    GameCo Studios : Série Foot2Rue Extrême - modeling, mapping décor

    ------------------------------------------------------------------ 2011 ------------------------------------------------------------------

    BUF : The Grandmasters de Wong Kar Wai - roto, particle, vfx, compositing

    GameCo Studios : Foot2Rue Extrême (Trailer) - modeling, mapping décor

    ------------------------------------------------------------------ 2010 ------------------------------------------------------------------

    Dessine-toi... de Gilles Porte - animation 2d/3d

  • AGENCE

    ------------------------------------------------------------------ 2016 ------------------------------------------------------------------

    Agence Emissive : modeling, retopology, baking, création de substances, mapping

    props et décor sur différents projets VR sur Unity / Unreal

    Agence BUSINESS ROLL AGENCY : animations 2d / titrages, habillages sur After Effects

    ------------------------------------------------------------------ 2015 ------------------------------------------------------------------

    Agence Emissive : modeling, mapping props et décor projet archi pour unity

    ------------------------------------------------------------------ 2014 ------------------------------------------------------------------

    Agence ILLUSIO : visuels archi pour Icade

    Agence BUSINESS ROLL AGENCY : animation 2d / habillage

    ------------------------------------------------------------------ 2013 ------------------------------------------------------------------

    Agence Sky Creative : modeling décor pubs web Toyota

    ------------------------------------------------------------------ 2012 ------------------------------------------------------------------

    Agence ILLUSIO : visuels archi

    Agence RYSWYCK : visuels 3d pour Hermès

    Agence EMISSIVE : visuels 3d pour Dassault Sytèmes

    Agence HENRY & SIEGLER: visuels 3d shéma fonctionnel

    ------------------------------------------------------------------ 2011 ------------------------------------------------------------------

    Agence AILLEURS EXACTEMENT : affiches publicitaire Fly

    Agence Open Up : animation 2d / habillage Rébillon

    ------------------------------------------------------------------ 2010 ------------------------------------------------------------------

    Agence SiMONE : visuels 3d pour packaging parfum Jean-Paul Gautier

    Agence EPCOM : visuels 3d pour catalogue Loxam

    Agence AUDITOIRE : visuels 3d pour animation web Very Good Trip

    ------------------------------------------------------------------ 2009 ------------------------------------------------------------------

    Agence EPCOM : visuels 3d pour couverture catalogue interne RCI Banque

    Agence AUDITOIRE : coupe 3d voiture pour Renault

    Agence BRAIN COMPAGNIE : visuel 3d affiche

    Agence TRIBECA : visuels 3d pour Velux

    ------------------------------------------------------------------ 2008 ------------------------------------------------------------------

    Agence DCA PLV : visuels 3d objets/packaging Quicksilver / Roxy

    ------------------------------------------------------------------ 2007 ------------------------------------------------------------------

    Agence GRAFIKMENTE : visuels 3d sac Louis Vuitton

    Agence COMME UN EQUIPAGE : film animation Moët & Chandon

    ------------------------------------------------------------------ 2006 ------------------------------------------------------------------

    Agence KULT : visuels 3d parfum Guerlain, rendu filaire pour animation web

    Agence PLAN CREATIF DESIGN : story-board pour com interne IDTGV

    PICTO FILMO : animation 3d pour Kérastase  pour com interne

  • JEUX VIDEO

    ------------------------------------------------------------------ 2016 ------------------------------------------------------------------

    Raid: Worl War II, (début de prod) modeling/mapping/ props (PC / LionGameLion) Game Consulting

    ------------------------------------------------------------------ 2015 ------------------------------------------------------------------

    Futurama: Game of Drones, modeling/mapping décor (android / Wooba) Game Consulting

    ------------------------------------------------------------------ 2013 ------------------------------------------------------------------

    Surround House 2: Monsters in the Orchestra, modeling/mapping instruments de musique

    pour vidéo démo AMD CES 2014 - Game Consulting

    ------------------------------------------------------------------- 2011 ------------------------------------------------------------------

    WeRule, WeCity, modeling/mapping objets (Web / NGMoco) Game Consulting

    Play & Cure, modeling/mapping décor - serious game - Game Consulting

    ------------------------------------------------------------------ 2010 ------------------------------------------------------------------

      Driver Renegade, modeling/mapping objets du lobby/bâtiments (3DS / Ubisoft) Game Consulting

    Secret Story, modeling/mapping objets/visages pour application web (PC / Taatu) Game Consulting

    ------------------------------------------------------------------ 2008 ------------------------------------------------------------------

    Moto GP '08, modeling/mapping décor (Xbox 360 / Milestone) Game Consulting

    Jouons à la maman, modeling/mapping décor/objets (Wii / Zig Zag Island)

    ------------------------------------------------------------------ 2007 ------------------------------------------------------------------

    Indoor Games, modeling/mapping décor (Wii / Vicious Cycle) Game Consulting

    Come in my world, modeling/mapping objets (PC / Orange Labs) White Birds Production

    Virtual Skipper 5, modeling/mapping décor/hors-bord (PC / Nadeo) Game Consulting

    Ghost Recon Advanced Warfighter, retouches mapping/blending vertex color décor (Ubisoft) Game Consulting

    ------------------------------------------------------------------ 2006 ------------------------------------------------------------------

    Dead Head Fred, modeling/mapping objets (PSP / Vicious Cycle) Game Consulting

    ------------------------------------------------------------------ 2005 ------------------------------------------------------------------

    Harry Potter et la coupe de feu, modeling/mapping/animation (GBA-NDS / EA Games) Magic Pockets

  • AUTRES

     -------------------------------------------------------- Sept 2007 - Juin 2009 --------------------------------------------------------

    Vidéographiste pour l'émission tv Le Grand Journal (Canal+ / KM Presse)

     --------------------------------------------------------------- 2006 - 2007  --------------------------------------------------------------

    Membre du collectif de créatifs freelances Craie-Art

  • LOGICIELS

    3DSMax : modeling, mapping, lighting, rendering

    Maya : modeling, mapping, lighting, rendering

    Substance Designer,

    Mudbox, ZBrush

    Moteur Rendu: Mental Ray, Vray, Arnold

    After Effects, Nuke,

    Suite Adobe

  • CURSUS SCOLAIRE

    -------------------------------------------------------------- 2001-2004 ------------------------------------------------------------

    ESRA Bretagne Sup'Infograph,

    Formation aux métiers du Film d'Animation 3D

    1ère année: 3DSMax

    2e et 3e année: Maya

     

    -------------------------------------------------------------- 2000-2001 ------------------------------------------------------------

    LISAA Rennes

    Année Préparatoire et Mise a Niveau Arts Appliqués section Graphisme

    Apprentissage de Photoshop, Illustrator, QuarkXPress.

    Apprentissage du dessin d'observation, croquis de nu, croquis extérieur, composition, couleur...

  • LANGUES

    Anglais: Intermédiaire

    Espagnol: Scolaire

    Vietnamien: Notion

© 2014 Cédric Lecomte. Tous Droits Réservés.

 

 

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