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Cédric Lecomte

 

 

Graphiste 3D

CURRICULUM VITAE

VFX / ANIMATION

------------------------------------------------------------------ 2015 ------------------------------------------------------------------

BUF : Pub Bebat - tracking, roto, restore, compositing

BUF : Pub Bulgari - roto, compositing

BUF : Run All Night de Jaume Collet-Serra - morphing 3d

 

------------------------------------------------------------------ 2014 ------------------------------------------------------------------

BUF : Kingsman: Services Secrets de Matthew Vaughn - tracking, roto, compositing

BUF : Black & White 2: the next episode de Tsai Yueh-Hsun - roto, tracking, vfx, compositing

BUF : Série docu Cosmos, A Spacetime Odyssey - roto, tracking, compositing, vfx

 

------------------------------------------------------------------ 2013 ------------------------------------------------------------------

BUF : Série docu Cosmos, A Spacetime Odyssey - roto, tracking, compositing, vfx

BUF : Film institutionnel pour Boegli - modeling décors

Illumination MacGuff : modeling props pour le court Training Wheels

 

------------------------------------------------------------------ 2012 ------------------------------------------------------------------

BUF : Total Recall de Len Wiseman - modeling décor, mapping

BUF : L'Odyssée de Pi de Ang Lee - modeling animaux, mapping

GameCo Studios : Série Foot2Rue Extrême - modeling, mapping décor

 

------------------------------------------------------------------ 2011 ------------------------------------------------------------------

BUF : The Grandmasters de Wong Kar Wai - roto, particle, vfx, compositing

GameCo Studios : Foot2Rue Extrême (Trailer) - modeling, mapping décor

 

------------------------------------------------------------------ 2010 ------------------------------------------------------------------

Dessine-toi... de Gilles Porte - animation 2d/3d

AGENCE

 

Depuis 2015, en collaboration avec l'agence Emissive : modeling, retopology, baking, création de substances, mapping props et décor, intégration sur différents projets VR sur Unity

 

------------------------------------------------------------------ 2016 ------------------------------------------------------------------

Agence BUSINESS ROLL AGENCY : animations 2d / titrages, habillages sur After Effects

 

------------------------------------------------------------------ 2014 ------------------------------------------------------------------

Agence ILLUSIO : visuels archi pour Icade

Agence BUSINESS ROLL AGENCY : animation 2d / habillage

 

------------------------------------------------------------------ 2013 ------------------------------------------------------------------

Agence Sky Creative : modeling décor pubs web Toyota

 

------------------------------------------------------------------ 2012 ------------------------------------------------------------------

Agence ILLUSIO : visuels archi

Agence RYSWYCK : visuels 3d pour Hermès

Agence EMISSIVE : visuels 3d pour Dassault Sytèmes

Agence HENRY & SIEGLER: visuels 3d shéma fonctionnel

 

------------------------------------------------------------------ 2011 ------------------------------------------------------------------

Agence AILLEURS EXACTEMENT : affiches publicitaire Fly

Agence Open Up : animation 2d / habillage Rébillon

 

------------------------------------------------------------------ 2010 ------------------------------------------------------------------

Agence SiMONE : visuels 3d pour packaging parfum Jean-Paul Gautier

Agence EPCOM : visuels 3d pour catalogue Loxam

Agence AUDITOIRE : visuels 3d pour animation web Very Good Trip

 

------------------------------------------------------------------ 2009 ------------------------------------------------------------------

Agence EPCOM : visuels 3d pour couverture catalogue interne RCI Banque

Agence AUDITOIRE : coupe 3d voiture pour Renault

Agence BRAIN COMPAGNIE : visuel 3d affiche

Agence TRIBECA : visuels 3d pour Velux

 

------------------------------------------------------------------ 2008 ------------------------------------------------------------------

Agence DCA PLV : visuels 3d objets/packaging Quicksilver / Roxy

 

------------------------------------------------------------------ 2007 ------------------------------------------------------------------

Agence GRAFIKMENTE : visuels 3d sac Louis Vuitton

Agence COMME UN EQUIPAGE : film animation Moët & Chandon

 

------------------------------------------------------------------ 2006 ------------------------------------------------------------------

Agence KULT : visuels 3d parfum Guerlain, rendu filaire pour animation web

Agence PLAN CREATIF DESIGN : story-board pour com interne IDTGV

PICTO FILMO : animation 3d pour Kérastase pour com interne

JEUX VIDEO

------------------------------------------------------------------ 2016 ------------------------------------------------------------------

Raid: Worl War II, (début de prod) modeling/mapping/ props (PC / LionGameLion) Game Consulting

 

------------------------------------------------------------------ 2015 ------------------------------------------------------------------

Futurama: Game of Drones, modeling/mapping décor (android / Wooba) Game Consulting

 

------------------------------------------------------------------ 2013 ------------------------------------------------------------------

Surround House 2: Monsters in the Orchestra, modeling/mapping instruments de musique

pour vidéo démo AMD CES 2014 - Game Consulting

 

------------------------------------------------------------------- 2011 ------------------------------------------------------------------

WeRule, WeCity, modeling/mapping objets (Web / NGMoco) Game Consulting

Play & Cure, modeling/mapping décor - serious game - Game Consulting

 

------------------------------------------------------------------ 2010 ------------------------------------------------------------------

  Driver Renegade, modeling/mapping objets du lobby/bâtiments (3DS / Ubisoft) Game Consulting

Secret Story, modeling/mapping objets/visages pour application web (PC / Taatu) Game Consulting

 

------------------------------------------------------------------ 2008 ------------------------------------------------------------------

Moto GP '08, modeling/mapping décor (Xbox 360 / Milestone) Game Consulting

Jouons à la maman, modeling/mapping décor/objets (Wii / Zig Zag Island)

 

------------------------------------------------------------------ 2007 ------------------------------------------------------------------

Indoor Games, modeling/mapping décor (Wii / Vicious Cycle) Game Consulting

Come in my world, modeling/mapping objets (PC / Orange Labs) White Birds Production

Virtual Skipper 5, modeling/mapping décor/hors-bord (PC / Nadeo) Game Consulting

Ghost Recon Advanced Warfighter, retouches mapping/blending vertex color décor (Ubisoft) Game Consulting

 

------------------------------------------------------------------ 2006 ------------------------------------------------------------------

Dead Head Fred, modeling/mapping objets (PSP / Vicious Cycle) Game Consulting

 

------------------------------------------------------------------ 2005 ------------------------------------------------------------------

Harry Potter et la coupe de feu, modeling/mapping/animation (GBA-NDS / EA Games) Magic Pockets

AUTRES

-------------------------------------------------------- Mai / Juin 2019 --------------------------------------------------------

Formation de 3 semaines Houdini Complet chez Video Design

 

-------------------------------------------------------- Sept / Oct 2015 --------------------------------------------------------

Formation de 3 semaines Nuke Production chez Video Design

 

 -------------------------------------------------------- Sept 2007 - Juin 2009 --------------------------------------------------------

Vidéographiste pour l'émission tv Le Grand Journal (Canal+ / KM Presse)

 

 --------------------------------------------------------------- 2006 - 2007  --------------------------------------------------------------

Membre du collectif de créatifs freelances Craie-Art

LOGICIELS

3DSMax : modeling, mapping, lighting, rendering

Maya : modeling, mapping, lighting, rendering

Substance Suite,

ZBrush

Moteur Rendu: Vray, Arnold

After Effects, Nuke,

Suite Adobe

CURSUS SCOLAIRE

-------------------------------------------------------------- 2001-2004 ------------------------------------------------------------

ESRA Bretagne Sup'Infograph,

Formation aux métiers du Film d'Animation 3D

1ère année: 3DSMax

2e et 3e année: Maya

 

-------------------------------------------------------------- 2000-2001 ------------------------------------------------------------

LISAA Rennes

Année Préparatoire et Mise a Niveau Arts Appliqués section Graphisme

Apprentissage de Photoshop, Illustrator, QuarkXPress.

Apprentissage du dessin d'observation, croquis de nu, croquis extérieur, composition, couleur...

LANGUES

Anglais: Intermédiaire

Espagnol: Scolaire

Vietnamien: Notion

© 2019 Cédric Lecomte. Tous Droits Réservés.

 

 

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